Jocurile online – platformă socială de comunicare

Andrei Negrescu Andrei Negrescu
5 min citire
jocuri online
Publicitate

Reprezintă jocurile online o formă de socializare la nivel global?

Jocurile online din categoria social/ casual au început să crească în ponderea câștigurilor generate de industria de gaming începând cu 2017. În acel moment, acest segment de jocuri genera venituri de 67.7 miliarde de dolari. În 2023 sunt așteptate venituri de 185.8 miliarde de dolari, iar în următorii ani vor ajunge până la 242.7 miliarde de dolari. Pentru 2023 s-a raportat un număr de 3.22 miliarde de jucători la nivel internațional.

Publicitate

Aceste jocuri reușesc să conecteze oamenii din întreaga lume, care sunt uniți de aceeași pasiune, prin intermediul căreia își împărtășesc interesul. Mai mult decât atât, producătorii, operatorii de jocuri online, precum IceCasino și companiile de social media îi implică și îi încurajează pe jucători să socializeze. Însă, interacțiunea socială este doar unul dintre beneficiile oferite de jocurile online, oferind mult mai multe avantaje jucătorilor.

Evoluția jocurilor de la jocuri individuale la jocurile sociale

În anul 1972 a fost lansat primul joc de tip arcade – Pong, care s-a bucurat de un succes comercial ridicat. Acesta a fost urmat în 1978 de Space Invaders și în 1980 de Ms Pac-Man, jocul video care a generat venituri de peste 1 miliard de dolari într-un singur an (doar în SUA). Anii 1985-1989 se evidențiază prin lansarea primelor dispozitive portabile individuale NES și Game Boy de la Nintendo.

Sega a lansat în 1988 a lansat Mega Drive (Japonia) și Genesis (SUA). Anul 1994 a marcat lansarea de către Sony a primei console Playstation. Anii 2000 marchează momentul în care sunt lansate primele jocuri care prezintă elemente sociale (The Sims). Extinderea retelor de internet și îmbunătățirea caracteristicilor telefoanelor mobile determină explozia elementului social al jocurilor online.

În 2002, Microsoft lansează Xbox Live și primul joc video din seria Halo, cu un serviciu de subscripție online pentru varianta de multiplayer. World of Warcraft este prezentat în 2004, iar serviciul de subscripție online adună peste 14 milioane de subscriberi. Anul 2009 prezintă momentul în care este lansată prima arenă online din categoria eSports – League of Legends.

Anul 2011 reprezintă momentul în care încep să fie lansate platforme dedicate în exclusivitate conținutului bazat pe jocuri video (Twitch). Perioada 2012-2016 este reprezentată de lansarea unor jocuri care vor deveni rapid preferatele jucătorilor online (PC, console și mobile), precum Candy Crash Saga, Grand Theft Auto V și Pokemon Go.

De ce prezintă jocurile online elemente puternice de socializare și comunicare?

Caracterul social al jocurilor online s-a manifestat atunci când jucătorii au început să împărtășească persoanelor din lista de contacte realizările lor din diverse jocuri. Creșterea în popularitate a acestei caracteristici se datorează implementării de către producătorii de jocuri a unor butoane dedicate, precum “Share”. Mai mult decât atât, pe lângă aceste butoane, care oferă acces realizările jucătorilor, există și opțiunea de partajare a conținutului video din diferite jocuri sau de transmitere live a desfășurării unei sesiuni de joc.

Publicitate

La rândul lor, rețelele de socializare, precum Facebook, TikTok, Youtube sau Instagram au acceptat și încurajat socializarea prin intermediul jocurilor online. De altfel, acest interes se bazează pe faptul că jocurile din mediul digital sunt văzute ca o formă de divertisment care conectează oamenii.

În ce constau mesajele schimbate de jucători în jocurile online?

Mesajele de natură socio-emoțională predomină în discuțiile dintre persoanele care interationeaza în cadrul jocurilor de pe platformele de social media. Acestea sunt de 3.2 mai multe față de mesajele legate de anumite task-uri din jocuri. În plus, procentul mesajelor socio-emoționale pozitive este de 2.6 ori mai mare decât a celor negative. În SUA, 55% dintre cei care interacționează în cadrul jocurilor online preferă să joace alături de ceilalți membri ai familiei.

Cum ajută jocurile online la dezvoltarea comunicării dintre oameni?

Pentru multe categorii de persoane, jocurile din mediul online reprezintă un spațiu sigur, în special pe chat-urile private. Dispare disconfortul cauzat de relaționarea fizică, prezent în anumite situații, crește încrederea în forțele proprii și stimulează ieșirea din izolarea socială a anumitor categorii de persoane.

Printre persoanele din aceste categorii se numără cei cu probleme de timiditate, autism sau cei care au manifestări de depresie și anxietate socială. Se stimulează și schimbul cultural, dat fiind faptul că internetul permite stabilirea de conexiuni la mare distanță. De asemenea, prin stimularea comunicării se favorizează munca în echipă, un aspect important atât în jocurile online, cât și în realitate.

Publicitate

Este mai ușor să comunici în cadrul unui joc online decât în alte medii?

Dat fiind faptul că este vorba despre o pasiune comună, persoanelor care joacă în mediul online le este mai ușor să comunice decât în altă parte. Mai mult decât atât, jucătorii cu experiență sunt dispuși să îi învețe pe cei începători și să împărtășească din realizările lor.

Aceștia construiesc adevărate comunități online, care sunt bazate pe principii, valori și obiective comune. Interacțiunea și comunicarea dintre oameni se transformă în relații de durată, mult mai solide chiar și decât relațiile din realitate.

Ultimele Știri

Descoperă mai multe

Articole selectate pentru tine

Se încarcă...